The Phantom Pain

Importare la musica in MGSV

Lo sapevamo già, in Metal Gear Solid V possiamo importare musica personalizzata . Kojima ha oggi postato una foto del menù in cui si vede com'è possibile effettuare questa operazione.

La musica importata potrà essere ascoltata sul Walkman (oggetto di gioco), oppure a bordo dell'elicottero . Tempo fa si rumoreggiava che poteva...

Il save di GZ sarà trasferibile su TPP

Attraverso varie interviste sono emerse novità su Ground Zeroes, in particolare sulle differenze tra il prologo e The Phantom Pain e le ragioni dietro alla vendita separata dei due titoli.

- GZ può essere paragonato a una sequenza pre-titoli di un film di Hollywood, che cattura l’attenzione del pubblico con un evento drammatico prima che la vera storia cominci.

- GZ serve da tutorial per TPP. Le missioni principali hanno luogo di notte con la pioggia, ma puoi visitare il campo di giorno nelle missioni opzionali. Non ci saranno condizioni del tempo atmosferico...

Nuovi articoli nel Konami Style: orologio di GZ

Konami Style , lo store ufficiale della compagnia a Tokyo, ha aggiunto alcune novità negli articoli relativi a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Innanzitutto è possibile pre-ordinare il gioco e in secondo luogo è stato mostrato questo orologio della Wired con tema GZ, in tiratura limitata .

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Sito di MGSV e introduzione alla storia

Il sito di Metal Gear Solid V è stato rilanciato ed è diviso in due sezioni: Ground Zeroes e The Phantom Pain. Il sito è completo di informazioni sulle date di uscita, sui pre-order, sulle immagini e anche sull'introduzione alla storia del gioco. Nel frattempo, come se ce ne fosse ancora bisogno, nella home del sito appare la timeline del gioco, totalmente menefreghista nei confronti di Portable Ops.

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MGSV: lo slow-motion è disattivabile

Ieri in questa news vi abbiamo mostrato il video gameplay con il doppiaggio in inglese di MGSV: Ground Zeroes. Dalla demo sono emerse interessanti novità:

- All'inizio della missione ci sono due difficoltà selezionabili: Normale e Difficile (probabilmente in un secondo momento ce ne saranno altre).

- Ci sarà una componente semi-realistica (bullet drop) per quanto riguarda i proiettili : se il colore sul nemico sarà...

Nuovi dettagli su MGSV e la sua vendita

Durante una nuova intervista rilasciata a Famitsu, Hideo Kojima ha rivelato nuovi dettagli riguardanti Metal Gear Solid V .
Come sappiamo, Ground Zeroes costituirà il prologo di The Phantom Pain e oltre a svolgere la funzione di tutorial per il capitolo principale, dovrà essere inteso come un prequel cinematografico . Sarà completamente ambientato di notte e con la pioggia , ma le altre fasi del giorno saranno comunque disponibili in particolari missioni ; inoltre sia Ground Zeroes che The Phantom...

La possibile incoerenza di MGSV

In un'intervista a Kotaku , tenutasi a New York, Kojima ha detto che scrivere una storia coerente a tutti gli elementi della saga è molto difficile . Non sarebbe affatto sorpreso se alla fine in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ci fosse qualche incoerenza. "La cosa più importante è scrivere qualcosa che sia divertente, qualcosa che emozioni, qualcosa che sia meglio rispetto a prima, quindi a volte nell'interesse di fare ciò, di avere una...

News di MGSV in arrivo al PS4 All Access (SpikeTV)

Spike TV terrà il prossimo venerdì un evento celebrativo intitolato "PS4 All Access" per il lancio americano della next-gen console Sony , durante il quale sono attesi diversi annunci e première, e una di queste potrebbe essere, secondo alcune voci, Metal Gear Solid V . A suffragare questa ipotesi, un membro dello staff Konami ha rivelato che ci sarà un annuncio riguardo il nuovo capitolo a nei prossimi giorni, prima dei VGA di novembre, mentre Geoff Keighley, noto giornalista del settore e padrino dello show,...

Nuovi artwork di MGSV

La rivista giapponese MdN Design & Graphic ha pubblicato un articolo su Yoji Shinkawa. Per la prima volta sono stati mostrati alcuni artwork di MGSV. Di sotto trovate 4 scansioni della rivista.

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L'uscita di Phantom Pain dipende da Ground Zeroes

Secondo l'analista David Gibson , Konami deciderà quando rilasciare Metal Gear Solid V: The Phantom Pain solo dopo aver visto i risultati del prologo Ground Zeroes . Un altro fattore che farà decidere a Konami se rilasciare The Phantom Pain nel 2014 o nel 2015 sarà anche l'impatto e il risultato delle console di nuova generazione. Ricordiamo che recentemente è stato annunciato il prossimo arrivo di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , che sarà disponibile per PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One a partire dalla primavera del...

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