The Phantom Pain

La rigiocabilità delle missioni in MGSV

In un'intervista a Inside Games , Hideo Kojima ha parlato un po' delle valutazioni e della rigiocabilità in MGSV.

"In alcune missioni ci sono delle sfide "No Kill, No Alert", e tutte quelle sfide sono collegate da punteggi visualizzabili online e possono essere rigiocate un numero indefinito di volte. In aggiunta a ciò, anche nelle stesse missioni ci saranno situazioni differenti, come diversi modi per attaccare e differenti condizioni climatiche."

"Tutto quello che fai verrà...

Kojima: "tradire" i giocatori a fin di bene

Kojima ha espresso alcuni suoi punti di vista riguardo l’equilibrio tra il mettere in pratica i feedback dei giocatori per migliorare i prodotti, e il prendere decisioni rischiose in modo da mantenere tutto più emozionante.

“A differenza dei vecchi tempi in cui i creatori si dedicavano allo sviluppo dei giochi ‘in privato’ (esclusivamente all’interno dell’azienda), oggi il processo è più aperto al pubblico. Cerchiamo di stabilire indicazioni dettagliate attraverso ripetuti test a campione con utenti da tutto il mondo. Questa è una delle intenzioni dietro la fondazione...

Il punto esclamativo torna in MGSV

Stando ad una recente intervista rilasciata da Kojima a Weekly Famitsu , uno degli elementi più noti e distintivi della serie - il punto esclamativo - stava per essere escluso da Metal Gear Solid V .

“Ho effettivamente considerato l’eventualità di non includere il ‘!’ che compare quando si viene scoperti dai nemici” ha affermato Kojima, portando come giustificazione l’obiettivo di rendere l’esperienza di gioco più realistica a discapito di quello che è ormai diventato uno di simboli...

The Phantom Pain è 300 volte più grande di GZ

In una recente intervista a Game Watch, Kojima ha rivelato che l a mappa di The Phantom Pain sarà 300 volte più grande della mappa del prologo Ground Zeroes . Non sappiamo se quella di TPP sarà una mappa unica o un insieme di mappe separate, ma in ogni caso sarà un mondo decisamente più vasto di GZ.

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Trailer di Ground Zeroes e doppiatori ENG

E' finalmente è uscito il trailer di MGSV Ground Zeroes con il doppiaggio in inglese. Vi ricordo che prima era disponibile solo con il doppiaggio in giapponese e questo aveva scaturito vari viaggi mentali sul solito discorso "David Hayter", siccome Kiefer Sutherland (il suo sostituto) fino ad ora aveva dato prova di essere la voce solo di "Punished" Snake di The Phantom Pain (e a questi viaggi seguivano altri viaggi, del genere "Big Boss di TPP non è veramente Big Boss", ma tant'è). Guardatevi il video e prestate...

Sulla difficoltà di MGSV

In un'intervista a Game Informer , Hideo Kojima parla del coefficiente di difficoltà di MGSV e su come stanno gestendo i vari fattori di sfida per adattarsi meglio al sistema open world e alle scelte dei videogiocatori.

"Ora che si tratta di un gioco opern world è difficile bilanciare le cose perchè il giocatore può scegliere praticamente la strada che vuole. A seconda del giocatore, la difficoltà che si...

MGSV: The Phantom Pain a fine anno o early 2014?

Jay Tavare, l'attore dietro il personaggio di Code Talker, ha scritto sulla sua pagina facebook il seguente messaggio:

Secondo Jay Tavare -ma ci teniamo a precisare che è una sua supposizione come conferma nei commenti più sotto- MGSV: The Phantom Pain sarà rilasciato alla fine di quest'anno o nei primi mesi del 2014 . Siccome è una supposizione considerate la notizia come un rumor. L'attore ci dice che...

TGS: Seconda demo di Ground Zeroes (Special Ops)

Nella terza giornata del Tokyo Game Show è stata mostrata una seconda demo di Ground Zeroes. Questa volta si tratta di una "extra/special ops", quindi di una side quest, è non è più ambientata di notte, bensì di giorno. Ora possiamo ammirare l'azione in tutta la sua frenesia: Snake viene scoperto e...

Rimanete sintonizzati con noi per ulteriori novità.

Venite a parlarne con noi sul topic ufficiale di MGSV...

Annunciata la voce giapponese di Ocelot

Ayako , l'assistente personale di Kojima, ci annuncia chi è la voce giapponese di Revolver Ocelot in MGSV:

"Il doppiatore per la voce giapponese di Ocelot in MGSV è Mr. Satoshi Mikami colui che fa anche la voce di Benedict Cumberbathc in SHERLOCK. Non è qualcosa?"

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Action Figure di Big Boss (Ground Zeroes) completa

Tempo fa vi avevamo mostrato il prototipo . Ora finalmente, direttamente sugli stand del Tokyo Game Show, è disponibile l'action figure completa di Big Boss versione Ground Zeroes. La statuina ha diversi accessori, mani scambiabili (per impugnare armi o fare gesti). Per maggiori informazioni controllate i link sotto alla news per guardare il nostro topic completo su tutte le AF!

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