The Phantom Pain

Una stravagante e divertente teoria: Chico & Quiet

Premessa: nessuno crede alla seguente teoria! Però è così stravagante e divertente (e a tratti sconvolgente) che non può non essere condivisa con tutti voi. Su internet è nata la fantasiosa teoria che Chico sia in realtà Quiet. L'inventore della teoria probabilmente non è serio e gioca col fatto che tutti i fan si stanno scervellando sulla trama di The Phantom Pain, ma nonostante questo alcune corrispondenze sono davvero geniali. Attenzione tutto ciò che segue contiene spoiler su Ground Zeroes.

Lascio alle simpatiche composizioni fatte in Paint le...

Ocelot sarà un contatto codec in MGSV: TPP

In un'intervista rilasciata a 4gamer, Kojima ha detto che Ocelot sarà contattabile via radio in MGSV: The Phantom Pain. In Ground Zeroes è possibile parlare solo con Miller, ma naturalmente in TPP vi sarà un maggior numero di contatti. Inoltre Kojima sottolinea che si potranno fare altre cose con la radio, ma non ha specificato cosa.

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Bossfight in The Phantom Pain

Hideo Kojima in un'intervista a Eurogamer Portugal ha confermato la presenza di bossfight in MGSV: The Phantom Pain .

"Ci saranno molte missioni in The Phantom Pain dove alla fine ci sarà una bossfight da superare per concludere la missione o per procedere oltre."

Kojima ricorda che TPP non è un gioco lineare e che non bisogna superare una specifica parte per progredire nel gioco, quindi quando affrontare un boss dipenderà dal percorso che abbiamo decidere di intraprendere.

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Riscattabile uno dei due DLC di Ground Zeroes

Uno dei due DLC che avete trovato nelle vostre copie di MGSV: Ground Zeroes è finalmente riscattabile. Si tratta di un trailer di The Phantom Pain con nessuna scena particolarmente nuova:

L'altro DLC sarà riscattabile quando uscirà The Phantom Pain, come riportato in una vecchia news .

Diteci la vostra sul...

The Phantom Pain uscirà nei primi mesi del 2015?

Come vi avevamo detto in una news precedente , l'acquisto delle prime stampe MGSV: Ground Zeroes garantirà la possibilità di ricevere DLC esclusivi da riscattare in MGSV: The Phantom Pain. La novità però arriva da un utente di Reddit che ci mostra il messaggio di ringraziamento da parte di Konami per aver registrato una copia di Ground Zeroes. Dal messaggio risulta che i DLC potranno essere riscattati nei primi mesi del 2015 . Questo ci...

Kojima ci parla del bottone "Share" di PS4

Tempo fa PlayStation Japan aveva realizzato un video in cui Kojima ci parlava delle novità di MGSV applicate a PlayStation 4, sottolineando le possibilità che la nuova console portava. Finalmente il video è disponibile sottotitolato:

Il bottone "Share" disponibile sul DualShock 4 ci permetterà di condividere con gli altri giocatori il nostro modo di giocare a MGSV, in modo da rendere sempre più raffinate le nostre strategie.

Voi cosa ne pensate? Diteci la vostra sul...

MGSV non chiuderà il ciclo (remake dei primi MG?)

Hideo Kojima nell'intervista di oggi su Twitch.tv condotta da Geoff Keighley ha espresso un concetto davvero interessante sui primi due Metal Gear (per MSX).

"All'inizio l'idea era di chiudere con Ground Zeroes e The Phantom Pain (MGSV) il ciclo della saga, ricongiungendomi con i primi Metal Gear. Per fare questo però abbiamo dovuto forzare un po' la storia di MGSV e alcune incongruenze sono venute a galla. Idealmente quindi mi sarebbe piaciuto fare un remake totale dei primi Metal Gear . Il problema è che con le tecnologie di adesso e le console di...

13 marzo: un'ora di intervista a Kojima

Giovedì 13 marzo su Twitch ci sarà un'intervista a Hideo Kojima della durata di un'ora condotta dal giornalista videoludico Geoff Keighley.

L'intervista comincerà alle 16:00 (17:00 per noi) e potrebbe portarci novità molto interessanti. Non dimenticatevi l'appuntamento e rimanete sintonizzati con noi per le novità!...

Nuovi artwork di MGSV

Sulla pagina facebook ufficiale di Metal Gear Solid sono stati pubblicati alcuni artwork di Yoji Shinkawa .

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Kojima "TPP potrebbe essere troppo grande"

Kojima è molto preoccupato su The Phantom Pain. Ha paura che per alcuni giocatori, il gioco possa essere effettivamente troppo grande .

" Non posso fare un calcolo esatto di quante missioni ci siano nel gioco, almeno non attualmente. Ma vi garantisco che ce ne sono tante ."

Kojima ha...

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