The Phantom Pain

Dimostrazione gameplay di MGSV al TGS

Hideo Kojima sarà al Tokyo Game Show per mostrare una porzione gameplay di Metal Gear Solid V.

La parte di gameplay mostrata riguarderà Ground Zeroes e sarà verosimilmente quella mostrata alla presentazione del nuovo studio della Kojima Productions a Los Angeles. La dimostrazione sarà in versione "next-gen" . Inoltre verrà...

"Making Of" di MGSV

Kojima ha rivelato su Twitter che nella giornata di ieri c'era "limitato" spazio nello studio, a causa della presenza di telecamere esterne per registrare il "Making Of" di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .

E' abitudine ormai dei giochi che sfruttano la recitazione degli attori e il motion capturing presentare al pubblico il processo attraverso il quale vengono create le scene del gioco, mostrando le persone fisiche occupate nel progetto,...

Immagini del facial capture di Quiet

Kojima ha postato di una sessione di facial capture con Stefanie Joosten, attrice di Quiet.

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Kojima risponde alle critiche su Quiet

Kojima non ha potuto fare a meno di notare l'opinione controversa che si è diffusa sul web dopo aver rivelato il modello 3D in CG di Quiet. Alimentati forse anche dalle parole su Twitter di Kojima , persone come David Ellis (produttore dei 343 Studios, Halo 4) hanno definito addirittura "disgustoso" il design di questo personaggio femminile e il modo in cui gli sviluppatori giapponesi utilizzino il corpo femminile.

Per rispondere a queste aspre critiche, Hideo Kojima...

Q&A per Kojima, Big Boss è meglio di Solid Snake

Dopo la dimostrazione del gameplay di Metal Gear Solid 5 in occasione dell’apertura del nuovo studio della Kojima Productions a Los Angeles, Hideo Kojima assieme all’artista Yoji Shinkawa e alla bella Stefanie Joosten (Quiet) ha risposto ad alcune domande del pubblico.

Perchè all’inizio hai rivelato Ground Zeroes e The Phantom Pain come due cose...

"Snake has changed", ecco l'elenco delle novità

Man mano che passa il tempo aumenta il numero di informazioni sulla dimostrazione gameplay di 24 minuti. Nella news precedente vi avevamo comunicato il grosso delle informazioni uscite fin da subito e nell'elenco di seguito cerchiamo di riassumere quali solo le più grandi novità di MGSV: Ground Zeroes.

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Novità per MGSV sulla dimostrazione gameplay

Il redattore di IGN Mitch Dyer si mostra entusiasta e allo stesso tempo molto preoccupato per la dimostrazione dei 24 minuti a cui ha assistito:

"Il prologo di MGSV: The Phantom Pain, che inizia i giocatori agli elementi open world del gioco principale, introduce numerosi nuovi elementi al franchise, sebbene nessuno di essi risulti particolarmente interessante di per sé. Presi tutti assieme, uno dopo l'altro, e nel contesto della prossima storia di Big Boss, questi cambiamenti stravolgono la norma (ciò a cui eravamo abituati),...

Mostrato il modello 3D di Quiet

Come annunciato da Kojima , è stato oggi pubblicato il modello 3D di Quiet , di seguito un video sulla creazione del personaggio.

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Kojima Productions apre uno studio a Los Angeles

In occasione dell'apertura del nuovo studio a Los Angeles , vediamo Hideo Kojima , Yoji Shinkawa , Yuji Korekado e la bella Stefanie Joosten che interpreta Quiet in MGSV in una serie di foto pubblicate nei tweet di Kojima. Tra le foto possiamo notare anche le "Solid", "Liquid" e "Solidus" room.

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Evento di MGSV in arrivo?

L'editore di IGN Mitch Dyer ha postato due interessanti tweet che vi riproponiamo:

Appena gli è stato chiesto quando avremmo sentito novità su MGSV, Mitch ha risposto "molto presto" . In un primo momento si è pensato che si riferisse all'apertura del nuovo studio della Kojima Productions a Los Angeles, in cui si sperava di vedere per l'occasione un po' di gameplay. Più tardi tweet più sfiziosi sono...

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