MGS5

Harry Gregson-Wlliams tornerà in MGSV

Oltre a Ludvig Forssell, autore di "Sins of the Fathers", in MGSV sarà presente anche Harry Gregson-Williams , il compositore di MGS2, MGS3 e MGS4.

Ad informarci di ciò è un giornalista francese, Julien Chièze , il quale ha assistito anche ad una dimostrazione del gioco, rilasciando commenti positivi, affermando che il gioco è 100% stealth e il gameplay molto moderno. La dimostrazione è stata fatta per la stampa europea e...

Orari presentazione MGSV al TGS

Sono state annunciate le date e gli orari in cui Hideo Kojima presenterà il gameplay di MGSV / Ground Zeroes.

La demo verrà mostrata durante gli eventi Sony, il 19 settembre alle ore 13:00 JST (quindi le nostre 5:00) e il 21 settembre alle 12:30 JST (per noi 4:30) . Sarà possibile seguire gli show in streaming ai seguenti link:


19 settembre
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David Hayter non giocherà a MGSV

Sapete ormai meglio di noi che David Hayter non sarà la voce di Snake in MGSV. Recentemente lo storico doppiatore ha dichiarato quanto segue:


"E' troppo disturbante per me sentire qualcun altro doppiare un personaggio con cui ho avuto a che fare per quindici anni. E' per questo non giocherò a Metal Gear Solid V quando il gioco uscirà sul mercato".

E quando gli è stato chiesto se gli mancasse il ruolo di Solid Snake, David ha risposto "Sì, molto."

Venite a dirci la vostra sul...

Kojima è preoccupato per la demo di MGSV al TGS

Come anticipato recentemente , al TGS vedremo una dimostrazione del gameplay di MGSV , durante una sessione demo di Ground Zeroes. Sarà Kojima stesso a presentare il gioco e recentemente su Twitter ha scritto i seguenti messaggi, mostrandosi preoccupato per l'imprevedibilità dell'intelligenza artificiale nemica .

“Se vedrete la demo durante l’evento sullo...

Dimostrazione gameplay di MGSV al TGS

Hideo Kojima sarà al Tokyo Game Show per mostrare una porzione gameplay di Metal Gear Solid V.

La parte di gameplay mostrata riguarderà Ground Zeroes e sarà verosimilmente quella mostrata alla presentazione del nuovo studio della Kojima Productions a Los Angeles. La dimostrazione sarà in versione "next-gen" . Inoltre verrà...

"Making Of" di MGSV

Kojima ha rivelato su Twitter che nella giornata di ieri c'era "limitato" spazio nello studio, a causa della presenza di telecamere esterne per registrare il "Making Of" di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .

E' abitudine ormai dei giochi che sfruttano la recitazione degli attori e il motion capturing presentare al pubblico il processo attraverso il quale vengono create le scene del gioco, mostrando le persone fisiche occupate nel progetto,...

Immagini del facial capture di Quiet

Kojima ha postato di una sessione di facial capture con Stefanie Joosten, attrice di Quiet.

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Kojima risponde alle critiche su Quiet

Kojima non ha potuto fare a meno di notare l'opinione controversa che si è diffusa sul web dopo aver rivelato il modello 3D in CG di Quiet. Alimentati forse anche dalle parole su Twitter di Kojima , persone come David Ellis (produttore dei 343 Studios, Halo 4) hanno definito addirittura "disgustoso" il design di questo personaggio femminile e il modo in cui gli sviluppatori giapponesi utilizzino il corpo femminile.

Per rispondere a queste aspre critiche, Hideo Kojima...

Q&A per Kojima, Big Boss è meglio di Solid Snake

Dopo la dimostrazione del gameplay di Metal Gear Solid 5 in occasione dell’apertura del nuovo studio della Kojima Productions a Los Angeles, Hideo Kojima assieme all’artista Yoji Shinkawa e alla bella Stefanie Joosten (Quiet) ha risposto ad alcune domande del pubblico.

Perchè all’inizio hai rivelato Ground Zeroes e The Phantom Pain come due cose...

"Snake has changed", ecco l'elenco delle novità

Man mano che passa il tempo aumenta il numero di informazioni sulla dimostrazione gameplay di 24 minuti. Nella news precedente vi avevamo comunicato il grosso delle informazioni uscite fin da subito e nell'elenco di seguito cerchiamo di riassumere quali solo le più grandi novità di MGSV: Ground Zeroes.

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