MGS5

L'uscita di Phantom Pain dipende da Ground Zeroes

Secondo l'analista David Gibson , Konami deciderà quando rilasciare Metal Gear Solid V: The Phantom Pain solo dopo aver visto i risultati del prologo Ground Zeroes . Un altro fattore che farà decidere a Konami se rilasciare The Phantom Pain nel 2014 o nel 2015 sarà anche l'impatto e il risultato delle console di nuova generazione. Ricordiamo che recentemente è stato annunciato il prossimo arrivo di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , che sarà disponibile per PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One a partire dalla primavera del...

Nuove action figure per MGSV (Snake e Skull Face)

Kojima ha mostrato su Twitter nuove foto dei prototipi di action figure di Snake (The Phantom Pain) e Skull Face.

Trovate tutte le action figure di Metal Gear Solid in questo topic.

Venite a parlare con noi sul...

Niente versione retail per Ground Zeroes next-gen

Dopo l'annuncio che Ground Zeroes uscirà nella primavera 2014, sono emerse nuove notizie sul forum NeoGAF. Innanzitutto è stato confermato che, mentre le versioni PS3 e Xbox 360 saranno anche retail, quelle next-gen per PS4 e Xbox One saranno disponibili esclusivamente in via digitale. Di seguito un'immagine della cover di GZ:

Le motivazioni dietro queste scelte non sono state rese pubbliche. Inoltre anche le domande sui contenuti e sulla lunghezza del gioco sono rimaste senza risposta. Vi ricordiamo che il...

Screenshot di MGSV: Ground Zeroes

Nella precedente news vi abbiamo annunciato che MGSV: Ground Zeroes verrà rilasciato nella primavera del 2014 . Nel frattempo sono stati rilasciati alcuni screenshot nuovi.

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Ground Zeroes uscirà nella primavera del 2014

Konami ha annunciato da poco che Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sarà rilasciato nella primavera del 2014 per Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStation 4. La versione retail del gioco costerà £29,99 (circa 35 €) , mentre la versione digitale del titolo costerà £19,99 (circa 23 €) nelle sue versione Xbox 360 e PS3, mentre per le console next-gen avrà lo stesso costo della versione retail.

Il gioco sarà il prologo e il ponte di collegamento tra i vecchi titoli della saga e il nuovo capitolo...

Il fotorealismo del Fox Engine

Recentemente sono stati rilasciati quattro nuovi screenshot fotorealistici di MGSV realizzati con il Fox Engine.

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Kojima chiarisce il carattere Open World di MGSV

MGSV sarà il primo gioco open world della serie e, tra i vari paesi, una sua parte sarà ambientata nel vasto deserto dell'Afghanistan. In una recente intervista con la rivista Famitsu, Hideo Kojima parla delle motivazioni dietro la decisione di adottare un design open-world per il gioco:

" Il termine 'open world' è spesso frainteso dalle persone " , dice Kojima. " MGSV non sarà un gioco dove si passerà tutto il tempo a pescare con Snake, o uno dove gli si potrà far cambiare mestiere e iniziare una nuova vita, o qualcosa del genere. Piuttosto, mentre gli spazi...

Compagni nelle missioni di MGSV e altre novità

Da alcune vecchie interviste e podcast giapponesi che non erano ancora stati tradotti sono emerse alcune novità per Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Snake può portare un compagno in alcune missioni . Questo compagno può indossare lo stesso equipaggiamento di Snake. Se questo possa permettere di giocare le missioni in co-op online o se si tratta solo un'opzione del single player non è stato chiarito.

E' stato confermato inoltre che Snake può mandare velocemente in avanti il tempo fumando un sigaro , proprio com'è stato...

GZ introdurrà il tema della "vendetta" di MGSV

Ground Zeroes in qualità di prologo di The Phantom Pain non si limiterà a introdurre i concetti dell'open wolrd al giocatore, ma metterà le basi per quelli che sono i temi del gioco, come la vendetta. In un'intervista a Famitsu, Kojima ha dichiarato:

"GZ è ambientato nel 1975, un anno dopo Peace Walker, e il gioco principale nel 1984, nove anni dopo. Qualcosa di grave avviene alla fine di GZ, e poi si continua con il gioco principale.
Solo giocando GZ si potrà capire perché la vendetta (rappresaglia) è uno dei temi principali di MGSV. E' davvero "l'epicentro...

Ground Zeroes avrà un'interfaccia diversa da MGSV

Durante il TGS 2013, è stato annunciato che Ground Zeroes sarà il prologo di MGS: The Phantom Pain.

Da una recente intervista, è emerso che Ground Zeroes avrà lo stesso sistema di gioco di MGSV: The Phantom Pain, ma l'interfaccia (UI) sarà diversa . Per ora noi abbiamo visto nelle dimostrazioni gameplay soltanto l'UI di GZ, ma a quanto pare possiamo aspettarci qualcosa di diverso per TPP, oltre a mappe più vaste come ci è stato promesso.

Infine, alla domanda (che tutti ci facciamo): "Potremo giocare a Ground Zeroes prima dell'...

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