MGS5

L'importanza di Quiet

In una recente intervista su Famitsu , Hideo Kojima ha parlato di Quiet , uno dei nuovi personaggi presentati nel trailer dell'E3, definendola l'eroina principale del gioco .

" Nel gioco, Quiet è l'eroina principale. Che sia un'amica o una nemica dev'essere ancora rivelato,...

Zanzibar Breeze 05: "MGSV, E3 2013"

Eccoci con la quinta puntata della nostra rubrica Zanzibar Breeze . Oggi FalcoPelle ci parla di MGSV , in particolare del tanto discusso trailer dell'E3 2013, con le sue approfondite analisi e raccontandoci le ultime novità:

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Trailer E3 extended Sub Ita

Il nostro utente "New Kratos" ha inserito i sottotitoli in italiano al trailer esteso dell'E3, aggiungendo inoltre i sottotitoli inglesi e italiani del testo della canzone "Sins of the Father".


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Making of Quiet & Code Talker

Kojima, sul suo profilo twitter , ha rilasciato alcune immagini della "creazione" di due nuovi personaggi di MGSV, Quiet, la donna cecchino "senza parole", e Code Talker, il saggio a cui è stata negata la sua terra natia .

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Metal Gear Online è in sviluppo!

Se qualche pigrone non avesse letto la news precedente , riporto il paragrafo che tratta Metal Gear Online:

Ci sarà una modalità di multiplayer online come nel gioco precedente anche per MGSV?
Sì, abbiamo in programma di creare Metal Gear Online: il multiplayer in questo momento è in preparazione sia al nostro studio di Los Angeles sia qui da noi. Stiamo lavorando fianco a fianco per creare un vasto multiplayer per tutti i fan....

Intervista a Kojima: molti dettagli su MGSV

CVG ha intervistato Hideo Kojima all'E3. Ci sono molte notizie sul fattore "next generation", sull'open world di MGSV e qualche spunto di trama su chi possa essere la "balena bianca" e su sorprese in arrivo. ( Si ringrazia per la traduzione Tiger Lily )

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Intervista a Yoji Shinkawa

Sul canale youtube di Konami è comparsa un'intervista a Yoji Shinkawa, l'Art Director della serie Metal Gear Solid. Godetevi l'intervista!

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MGSV, MGO e doppiatori

Hideo Kojima ha detto che MGSV: The Phantom Pain avrà meno l'aspetto di "film", tipico dei precedenti capitoli, per assumere di più l'aspetto di "telefilm / serie TV" . Ogni missione sarà come un episodio, dall'andamento non lineare, che poi assieme alle altre completerà il quadro generale e la storia del gioco. Kojima sa che molti videogiocatori sono già preoccupati sulla lunghezza delle cutscenes e rassicura che in MGSV ce ne saranno molte meno, anche per via del nuovo ambiente open world.

Un'altra novità riguarda il doppiaggio (che...

Ground Zeroes e The Phantom Pain un gioco unico

Aggiornamento: non considerate la news sottostante un annuncio ufficiale. C'è ancora molto da chiarire, le ultme dichiarazioni ci fanno capire che il team ancora non ha deciso se vendere separatamente o assieme i due giochi.

In un'intervista fatta a Kojima è emerso un dettaglio interessante. Il grande capo ha detto le solite cose che sappiamo, ma ad un certo punto ha detto "Non dividerò Ground Zeroes e The Phantom Pain... MGSV uscirà per PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One" . Vi lascio il link all'intervista:

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Analisi del trailer E3 di MGSV

L'inizio del trailer è fantastico, grazie anche alla musica di sottofondo "Sins of the Father". Vediamo subito una scena di tortura, dove la vittima è un personaggio che vedremo più avanti e immancabilmente spunta il torturatore numero uno della saga, Ocelot :

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