The Phantom Pain

Phantom Pain più vasto che mai, Parola di Ocelot

Durante l'ultimo episodio di KindaFunnyGames su Twitch, Troy Baker doppiatore di Ocelot ha rilasciato alcune dichiarazioni interessanti su Metal Gear Solid V :

“Non vedo l'ora di vedere come sarà accolto dai fan questo nuovo Metal Gear. Si adatta perfettamente allo stile della serie e allo stesso modo penso che sarà…"pretty good" (veramente buono), ma sono curioso di...

Data di rilascio dell'Action Figure di Venom Snake

Lo store digitale Dreamland ha appena diffuso le fotografie dell’ action figure prodotta da Revoltech, finalmente completa di colori, di Venom Snake in versione The Phantom Pain e che verrà distribuita nel nostro paese a partire da giugno al prezzo di 43€.

Dopo l’annuncio fatto nell’agosto del 2014, quindi, con le...

Kojima parlerà di TPP al Taipei Game Show

Un nuovo evento videoulico all'orizzonte e nuovi aggiornamenti su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Pare proprio che Kojima-San sarà presente a questo evento prettamente Giapponese per parlare di TPP, ma non ci sono ancora state rivelate informazioni più dettagliate a riguardo. Potremmo aspettarci qualche chicca pensata per il pubblico asiatico oppure una vera e propria demo di gameplay; la notizia è comunque molto fresca e chissà che Kojima stesso non ci dia qualche anteprima in più dal suo Twitter delle meraviglie. Nel frattempo vi forniamo luogo e orario: ...

Primi Play Testing per MGSV

Vista la natura ambiziosa del progetto, lo sviluppo di Metal Gear Solid V è stato più difficile del previsto e sembra che proprio al cominciare del nuovo anno Kojima Productions abbia iniziato a fare delle sessioni di Play Testing , ovvero stanno permettendo a delle persone di provare piccole parti del gioco allo scopo di raccogliere feedback.

Se con un gioco più lineare, come lo è stato MGS4, si poteva far provare ai tester una piccola area per vedere le risposte all'ambiente, con un titolo open-world come The Phantom Pain questo è più difficile, poiché l...

Voice Recording per Code Talker e altri personaggi

Anno nuovo, nuove sessioni di doppiaggio . Immancabili i tweet dei doppiatori che ci tengono aggiornati sul voice recording di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, che non dà segni di archiviazione. Robin Atkin-Downes, che dà la voce a Kaz Miller, questa settimana ha lavorato al gioco di Kojima e a due blockbuster estivi, ma colpisce di più la foto di Jay Tavare , doppiatore inglese di Code Talker , nello studio di registrazione. Data la natura misteriosa del personaggio non si riesce ad immaginare che tipo di battute gli sentiremo...

Troy Baker parla dell'interpretazione di Ocelot

Troy Baker, l'attore dietro al personaggio di Ocelot di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, si è sottoposto su Reddit a un AMA (Ask Me Anything) , cogliendo l'occasione di rispondere a qualche piccola curiosità riguardo l'interpretazione del suo personaggio.

Domanda: Sono un tuo grande fan così come della serie MGS....

Modalità Co-Op anche in TPP?

Ci giunge dal sito Reddit una nuova, interessante constatazione riguardo a un vecchio video apparso sul sito yongsubsong .com che mostava le schermate tridimensionali dell 'iDroid in funzione. Il proprietario del sito risultò essere Kyle Cooper , responsabile del design del logo di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e dell'iDroid. Il video venne poi rimosso dal sito ma è ancora reperibile sulla rete....

Data di rilascio dell'action figure di Quiet

Per adesso si tratta solo dell' uscita in Giappone , ma Square Enix ha ufficialmente dato il via al pre-order della nuova action figure Kai, prodotta da Play Arts, di Quiet . La statuina posabile sarà disponibile dal 30 aprile di questo nuovo anno e il prezzo è di 10.090 Yen (circa 84$). Per il lancio sono state pubblicate nuove immagini che mostrano gli accessori di Quiet: l'immancabile fucile da cecchino, pistola, coltello, una gamma di mani e la testa intercambiabili. Ecco i link per lo shop di...

A che punto è lo sviluppo di The Phantom Pain?

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è in fase di sviluppo crescente. Quest'estate, dopo il bellissimo trailer proiettato all'E3 di Los Angeles, ci siamo illusi che il gioco fosse già ad un buon punto ma i mesi seguenti ci hanno fatto capire che il lavoro di completamento è ancora lungo; solo adesso Kojima ci annuncia che è in atto la fase di mixaggio dei suoni e della fusione di gameplay, cutscene e tracce audio per dare vita al prodotto finito: " è in questa fase che il creatore del gioco capisce davvero se il titolo è interessante, drammatico e...

Il ritorno di un personaggio in The Phantom Pain?

Avviso: quanto segue è potenzialmente spoiler. Abbandonate la news se non volete che sia condiviso questo indizio su un personaggio importante della saga. Altrimenti, proseguite oltre l'immagine.

Grazie al sito JunkerHQ, è stato possibile tradurre alcuni spezzoni dell'ultimo episodio di Kojima Station. Nello show è apparsa ...

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