The Phantom Pain

Prime immagini dell'action figure di Quiet

Dal profilo Facebook di Hidemi Matsuzuka veniamo a sapere che un nuovo personaggio di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è stato modellato come statuina da esibire sullo scaffale: si tratta di Quiet e le prime immagini diffuse ce la mostrano in due diverse pose, di cui una mentre imbraccia il suo fucile da cecchino e ha gli occhi contornati di nero . Potremo quindi cambiarle gli accessori e l'espressione, ma mettetevi l'anima in pace: il reggiseno non glielo potete togliere. Per il momento non è ancora stata annunciata una data...

Jim Piddock potrebbe non doppiare Zero in TPP

Certezze e depistaggi sul fronte dei doppiatori. La settimana scorsa Kojima ha postato su Twitter le foto della sessione di doppiaggio di Banjo Ginga, voce giapponese di Zero (ne abbiamo parlato qui ) ma Jim Piddock , che si è occupato del doppiaggio in inglese negli altri episodi della saga, ha dichiarato, sempre su Twitter, che probabilmente non confermerà la sua partecipazione in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Il...

Le invasioni della Mother Base non sono MGO

Il video del GamesCom che proponeva una modalità online, ovvero l' invasione della Mother Base di un altro giocatore , non era un'anticipazione di Metal Gear Online, bensì uno degli elementi online della storia principale . Lo stesso Kojima lo fa sapere attraverso il suo classico account Twitter, e specifica che i giocatori potranno infiltrarsi insieme nella Mother Base, introducendo così una meccanica cooperativa . Per sapere con precisione in cosa consisterà il vero MGO dovremo quindi aspettare i Game Awards del 5 dicembre.

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Kojima ai Game Awards. Ritorna Metal Gear Online

Oggi Geoff Keighley ha annunciato sul suo profilo Twitter che il game designer Hideo Kojima sarà presente come ospite ai Game Awards il prossimo venerdì . Tale appuntamento sembrerebbe proprio il preludio all'annuncio del ritorno di Metal Gear Online.

Abbiamo già visto Metal Gear...

Servirà un interprete nella Mother Base

Vi ricordate quando vi abbiamo parlato dell'importanza della lingua parlata in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ? Gli ultimi approfondimenti a riguardo giungono dal nuovo episodio di Kojima Station, in cui è emerso che le persone che Big Boss incontrerà durante il gioco parleranno più lingue diverse , influenzando il sistema e il mondo di gioco. La notizia è trapelata dal profilo twitter di...

Nuove sessioni del doppiaggio giapponese di MGSV

Dal suo profilo Twitter, Hideo Kojima ha postato le foto che raccontano due giorni di sessioni per il doppiaggio di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , svoltesi il 10 e 11 novembre. Le immagini ci mostrano i doppiatori di Ocelot e Miller all'opera assieme all'attore che intrerpreta Code Talker (Mr.Saka), personaggio di cui non sentivamo parlare da qualche tempo. TPP è ancora in fase di completamento, ma vederli al lavoro ci mette di buon umore e ci fa pensare ai possibili dialoghi tra i vecchi e nuovi personaggi della saga....

Nuovi dettagli sugli animali in MGSV:TPP

Durante l'ultimo episodio di Kojima Station sono stati rivelati alcuni interessanti particolari riguardanti la fauna presente in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . In particolare si è parlato della loro intelligenza artificiale e del loro comportamento nei confronti dell'ambiente che li circonda, giocatore compreso. Tali informazioni sono saltate fuori mentre si parlava della presenza e dell'impatto che hanno avuto gli animali nei precedenti capitoli della saga.

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Raccolta di feedback per la versione PC di MGSV

Nei prossimi mesi, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sarà rilasciato su PC , così come accadrà l'anno prossimo per The Phantom Pain . Lo studio a Los Angeles di Kojima Productions vuole avere dei feedback dalla comunnity di Steam e, tramite il manager Robert Allen Peller, ha scritto il seguente post:

" Soldati, ascoltate le mie parole! Il mio nome è Robert Allen Peeler, e sono il manager della community online per Kojima Productions – Los Angeles Studio. Sono qui per la community di fan di Metal Gear e voglio farvi sapere quali sono i pensieri...

Zanzibar Breeze: Two Phantoms Were Forgotten

Eccoci con un nuovo episodio della nostra rubrica Zanzibar Breeze . Il nostro Falcopelle torna con una fantastica analisi proponendoci due figure realmente esistite, Adrian Carton de Wiart e William Fairbairn , che potrebbero aver ispirato rispettivamente quelle di Big Boss (Venom Snake) e Skull Face.

Easter egg presenti in MGSV: TPP

Nell'ultimo episodio di Kojima Station è stato annunciato il ritorno nella saga degli easter egg .

Ricordate di come era possibile sconfiggere The End in Metal Gear Solid 3: Snake Eater in diversi modi, tra cui quello di attendere la sua morte naturale? Uno...

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