MGS5

Primi Play Testing per MGSV

Vista la natura ambiziosa del progetto, lo sviluppo di Metal Gear Solid V è stato più difficile del previsto e sembra che proprio al cominciare del nuovo anno Kojima Productions abbia iniziato a fare delle sessioni di Play Testing , ovvero stanno permettendo a delle persone di provare piccole parti del gioco allo scopo di raccogliere feedback.

Se con un gioco più lineare, come lo è stato MGS4, si poteva far provare ai tester una piccola area per vedere le risposte all'ambiente, con un titolo open-world come The Phantom Pain questo è più difficile, poiché l...

Voice Recording per Code Talker e altri personaggi

Anno nuovo, nuove sessioni di doppiaggio . Immancabili i tweet dei doppiatori che ci tengono aggiornati sul voice recording di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, che non dà segni di archiviazione. Robin Atkin-Downes, che dà la voce a Kaz Miller, questa settimana ha lavorato al gioco di Kojima e a due blockbuster estivi, ma colpisce di più la foto di Jay Tavare , doppiatore inglese di Code Talker , nello studio di registrazione. Data la natura misteriosa del personaggio non si riesce ad immaginare che tipo di battute gli sentiremo...

Troy Baker parla dell'interpretazione di Ocelot

Troy Baker, l'attore dietro al personaggio di Ocelot di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, si è sottoposto su Reddit a un AMA (Ask Me Anything) , cogliendo l'occasione di rispondere a qualche piccola curiosità riguardo l'interpretazione del suo personaggio.

Domanda: Sono un tuo grande fan così come della serie MGS....

MGSV: Ground Zeroes in saldo su PlayStation Store

Per chi non avesse ancora avuto modo di procurarsi il preludio al quinto capitolo della saga di Metal Gear Solid, cioè Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , allora questa è la volta buona!

La versione europea di Metal Gear Solid V: GZ è in saldo su PlayStation Store fino al 21 gennaio . Al prezzo di 4,99€ potrete procurarvi la versione digitale del...

Modalità Co-Op anche in TPP?

Ci giunge dal sito Reddit una nuova, interessante constatazione riguardo a un vecchio video apparso sul sito yongsubsong .com che mostava le schermate tridimensionali dell 'iDroid in funzione. Il proprietario del sito risultò essere Kyle Cooper , responsabile del design del logo di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e dell'iDroid. Il video venne poi rimosso dal sito ma è ancora reperibile sulla rete....

A che punto è lo sviluppo di The Phantom Pain?

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è in fase di sviluppo crescente. Quest'estate, dopo il bellissimo trailer proiettato all'E3 di Los Angeles, ci siamo illusi che il gioco fosse già ad un buon punto ma i mesi seguenti ci hanno fatto capire che il lavoro di completamento è ancora lungo; solo adesso Kojima ci annuncia che è in atto la fase di mixaggio dei suoni e della fusione di gameplay, cutscene e tracce audio per dare vita al prodotto finito: " è in questa fase che il creatore del gioco capisce davvero se il titolo è interessante, drammatico e...

Ground Zeroes giocato nei panni di Kojima!

Gli utenti PC si stano sbizzarrendo con Metal Gear Solid V: Ground Zereos e l'ultima novità è l'utilizzo di modelli alternativi per giocare le missioni del gioco. In effetti, vista la presenza del modello poligonale di Hideo Kojima, perché non sostituirlo a Snake? Guarda a caso, è proprio ciò che è stato fatto:

Di seguito due video che mostrano la "trasformazione" di...

Meteo, location e numero missioni di MGSV: TPP?

All'inteno della versione PC di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , tra le righe di codice del gioco, sono state trovate diverse possibili nuove informazioni riguardanti The Phantom Pain, tra cui le situazioni meteorologiche che si potrebbero avere, le possibili location e il numero di missioni totali . Premettiamo fin da ora che, non trattandosi di informazioni rilasciate ufficialmente, devono quindi essere considerate con la dovuta cautela, anche se, conoscendo Kojima, viene difficile credere che non siano state inserite volutamente all'interno dei...

Il ritorno di un personaggio in The Phantom Pain?

Avviso: quanto segue è potenzialmente spoiler. Abbandonate la news se non volete che sia condiviso questo indizio su un personaggio importante della saga. Altrimenti, proseguite oltre l'immagine.

Grazie al sito JunkerHQ, è stato possibile tradurre alcuni spezzoni dell'ultimo episodio di Kojima Station. Nello show è apparsa ...

Screenshot della versione PS4 di The Phantom Pain

Dal suo affollattisimo Twitter, Hideo Kojima ci fa sapere che è uno che lavora pubblicando le foto dello sviluppo di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain in versione Playstation 4 . Le foto ci mostrano i computer in funzione mentre vengono sistemati i vari contenuti del gioco e bilanciate le perfomance grafiche e tecnologiche. Naturalmente non poteva mancare la nuova LOL Feature: il copricapo a forma di pollo in HD.

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