Main Ops

CAPITOLO 1: VENDETTA
Parte 1 Parte 2 Parte 3
CAPITOLO 2: RAZZA
Parte 1 Parte 2

 

MISSIONE 40: NASCOSTO IN SILENZIO [ESTREMA]

Beh, ad estremo Quiet vi sbrana in un colpo solo, l'unica uniforme che vi fa resistere ad un tiro diretto è quella da battaglia sviluppata al massimo. Questa volta la gabola del rifornimento in testa non funziona, per cui è solo sulle vostre capacità che dovete contare.

Grado S: puoi utilizzare il trucco dei rifornimenti, oppure sconfiggerla velocemente raggiugendo il centro della mappa e usando il braccio razzo, o posizionando mine soporifere nel punto in cui Quiet ricarica il vigore.

 

MISSIONE 41: GUERRA DI PROCURA INFINITA

Bisognerà distruggere una serie di corazzati che si stanno radunando nei pressi di Nova Braga: recatevi al posto di guardia 18, si incontreranno li prima di andare tutti assieme all'aeroporto;  arriveranno divisi, e solo due di essi saranno in coppia, per cui la loro eliminazione dovrebbe essere abbastanza facile tra mine anticarro e lanciarazzi. Arriverà dopo del tempo anche il comandante della colonna via elicottero, liberatevi anche di questo mezzo e la missione è conclusa.

Grado S: recupera i quattro veicoli con il dispositivo Fulton allo stesso posto di guardia. Abbatti immediatamente l'elicottero da combattimento e abbandona la zona calda.

 

MISSIONE 42: ARCHAEA METALLICI [ESTREMA]

Stessa spiaggia stesso mare, Brennan e tetto dell'hangar. Se vi colpiscono con le rocce che generano vi steccano.

Grado S: corri al punto di osservazione sul tetto dell'edificio principale dell'aeroporto, evita i soldati fantoccio e sconfiggi i Teschi. Se invece preferisci agire lentamente e con cautela, potrebbe essere necessario recuperare uno o più nemici con il dispositivo Fulton per ottenere il bonus punteggio.

 

MISSIONE 43: LUCI GUIDA, ANCHE NELLA NOTTE

Godetevi questa solennità di missione, non diciamo nulla a riguardo.

Grado S: non riceverai alcun punteggio.

 

MISSIONE 44:  BUIO PESTO [MASSIMA FURTIVITÀ]

Se avete raccolto le fatture dai posti di consegna, potete volare da Bwala Ya Masa al campo Mfinda in un amen, per il resto è la stessa missione.

Grado S: in questa missione la velocità non è tanto importante, ma ti aiuterà comunque a ottenere un punteggio molto alto. Corri alla pompa di trasferimento del petrolio passando dalla finestra e spegnila. Poi fai saltare la cisterna di separazione con un lanciarazzi o un lanciagranate e abbandona la zona calda.

 

MISSIONE OPZIONALE 150: SALVA QUIET

Prima che questa missione si attivi dovrete aver concluso le missioni inerenti la storia fino alla 43, dovrete aver ascoltato tutte le cassette in giallo, che sono inerenti alla storia, avere al massimo il legame con Quiet, ed aver esiliato Huey.

Dirigetevi in loco, al posto di guardia 4, trovate i documenti che indicano l'ubicazione di Quiet e schizzate a salvarla.

 

MISSIONE 45: UN'USCITA SILENZIOSA

Verrete assaliti da tutto l'esercito sovietico di stanza in zona, e nel caso lo pensiate no, non è uno scherzo. 14 mezzi tra blindati e carri armati, più un elicottero, e truppe a profusione. Sbranateli, il miglior lanciarazzi, il CGM, è molto adatto: portatevi anche l'uniforme da battaglia, oppure i cannoni dei mezzi vi possono uccidere al primo colpo. Difendetevi dai eventuali colpi diretti usando delle rocce di fronte alla tenda a sinistra dell'avamposto. Distrutti tutti i mezzi, dovrete poi fuggire con Quiet sulle spalle, senz'armi, attraverso una tempesta di sabbia che oscura la visione ai sovietici. Non avrete il visore notturno a facilitarvi le cose, fate estrema attenzione e districatevi fino al punto d'estrazione.

Quando dovete salire su Pequod, non fatelo ma seguite le impronte per concludere trovando un'audiocassetta. Da ora in poi, Quiet non sarà più alla Mother Base, o almeno questa era l'intenzione originaria, ma il pubblico si è molto lamentanto e la Konami ha reinserito Quiet con una patch rilasciata successivamente: battendo Quiet nella missione 11 6-7 volte con mezzi non letali, l'appendice [RIPRODUCI] si modifica in [RIUNIONE], ribattetela e potete riaverla a disposizione.

Grado S: nei tentativi successivi, salta le scene d'intermezzo per risparmiare tempo. Per il resto della missione, corri verso ogni veicolo appena appare per recuperarlo con il dispositivo Fulton. In questo modo, riuscirai a terminarla rapidamente e a ottenere il bonus legato al compito opzionale. Se sei preciso ed efficiente, probabilmente Quiet non subirà danni e otterrai un punteggio ancora più alto.

 

MISSIONE 46: VERITÀ: THE MAN WHO SOLD THE WORLD

Prima che questa missione si sblocchi, dovrete rispettare gli stessi requisiti della missione 45, fatta eccezione per quelli di Quiet. Fate quello che avete fatto nel prologo.

Grado S: vedi il Prologo.

 

MISSIONE 47: L'ECONOMIA DI GUERRA [MASSIMA FURTIVITÀ]

Stessa solfa, ma non siate troppo precipitosi.

Grado S: porta con te un fucile di precisione, spara all'ufficiale delle FAC attraverso la finestra e abbandona subito la zona calda.

 

MISSIONE 48: CODE TALKER [ESTREMA]

Versione estrema della missione, il Brennan contro i Teschi aiuta come sempre.

Grado S: per ottenere un grado S, sconfiggi tre Teschi nella battaglia iniziale, risparmiando il quarto. Raggiungi Code Talker senza essere scoperto. Quando te ne vai, il Teschio rimasto di solito si posizionerà a difesa della via di fuga a nord. Evita la battaaglia ripercorrendo i tuoi passi fino alla giunga, schivando i soldati fantoccio e richiedendo un'estrazione via elicottero durante il percorso.

 

MISSIONE 49: FORZE DI OCCUPAZIONE [SOPRAVVIVENZA]

Missione complicata da fare senz'armi, aiuto dall'elicottero e senza compagno, siete quasi obbligati ad usare il fulton, ma qualche soldato sovietico porterà un lanciarazzi perciò rifornitevi da loro, infine non scordate il buon vecchio blindato al posto di guardia 10.

Grado S: dal punto di inizio missione a ovest, scatta verso la casa vuota presso la posizione iniziale del convoglio per farlo partire. Richiedi in anticipo che l'elicottero ti aspetti alla zona di atterraggio vicina. Quando il primo carro armato ti passa a fianco, esci dalla copertura per fermarlo e recuperalo con il dispositivo Fulton mentre ruota il cannone verso di te. Dopodiché, corri verso i due veicoli successivi e recuperali uno alla volta. Abbandona la zona calda appena l'elicottero atterra per ottenere un grado S.

 

MISSIONE 50: SAHELANTHROPUS [ESTREMA]

Beh, semplicemente è un mostro in tutto, portate il meglio che potete, sfruttate i mezzi sparsi per la zona e mirate ai soliti pod cilindrici.

Grado S: vedi Missione 31.

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