BOSS: Fire Trooper

Il Boss cercherà di colpirvi col lanciafiamme, quindi voi andate a mettervi nell’angolo sopra a destra, equipaggiate i missili radiocomandati e colpite il bersaglio finché non lo eliminate. A quel punto entrate nell’ascensore.

 

PIANO 1

Equipaggiate il visore a infrarossi e superate i laser andando a destra, poi andate giù e, quando siete nella nuova schermata, aspettate che la guardia a destra si volti e poi passate per il canale per arrivare al passaggio a sud. Adesso andate a sinistra e aprite la porta sorvegliata con la tessera di livello 6, evitando la guardia: lì troverete una torcia elettrica.

Tornate al canale, ma prima di attraversarlo andate a destra. Appena siete nella nuova schermata, equipaggiate lo scatolone e aspettate che la guardia a destra venga verso di voi; a quel punto aspettate che torni indietro e poi eliminatela; ora dovete solo eliminare l’altra guardia e poi andate su. Lì c’è una porta; apritela con la tessera di livello 5 e troverete un prigioniero. A questo punto tornate all’ascensore.

 

PIANO 2

Equipaggiate lo scatolone, andate un po’ a destra e mettetevi contro la parete in basso poco prima che le guardie si voltino; aspettate che quella a sinistra tornì indietro, togliete lo scatolone, eliminate quella vicino a voi e rimettetevelo perché quella che è tornata indietro si volterà; aspettate che se ne vada e, appena la guardia nel corridoio a destra si volta, prendete il passaggio a destra.

Eliminate la guardia che va verso la porta e apritela con la tessera di livello 1. Nella nuova schermata correte subito in basso per evitare l’attacco di Bloody Brad. A questo punto aprite la porta nell’angolo in basso a sinistra con la tessera di livello 1 (fate attenzione al secondo Bloody Brad).

Evitate la guardia e andate a sinistra. Eliminate la guardia davanti a voi, poi, appena si avvicina, eliminate anche quella a sinistra. Andate a mettervi dietro l’ultima cassa in basso e aspettate che il nemico si avvicini e appena si volta eliminatelo. Evitate l’ultima guardia e andate nella stanza da lui sorvegliata, ma attenzione, dentro troverete dei nemici che vi stanno tendendo una trappola; eliminateli e recuperate le tre casse di munizioni.

Uscite dalla stanza e eliminate la prima guardia, poi aspettate dietro l’angolo del muro e quando si avvicina eliminate la seconda. Ora attendete dietro le casse che la terza guardia si avvicini e uccidetela, poi andate su per quella strada. Mettetevi tra la cassa e il muro a sinistra e aspettate che le guardie si girino e a quel punto andate a nord. Troverete una porta: apritela con la tessera di livello 6 e dentro troverete il Dr. Pettrovich Madnar, ma, purtroppo, non ci dirà niente finche non salveremo la figlia Ellen.

Tornate dove si trova Bloody Brad e aprite la porta a destra con la tessera di livello 5. Eliminate la guardia sopra rimanendo dietro alle casse sopra, poi mettetevi contro la parete a destra e aspettate l’arrivo dell’altra guardia, a quel punto uccidetela e poi aspettate che l’ultima guardia si volti per eliminare anche lei. Ora aprite la porta davanti a voi con la tessera di livello 6 e raccogliete il lanciarazzi, senza munizioni. A questo punto tornate da Bloody Brad e aprite la porta in basso a destra con la tessera di livello 5. Superate le guardie e andate a destra, nella nuova schermata aspettate che la guardia si addormenti e poi andate alla porta da aprire con la tessera di livello 5. Evitate la trappola e andate all’ascensore.

 

PIANO INTERRATO

Tornate dove avete trovato il falso Dr. Madnar, ma non entrate nella stanza, andate in basso e seguite il corridoio che vi portava alla stanza con le razioni. Proseguite ancora andando a destra, poi giù e infine colpite il muro a sinistra per trovare la parte della parete da abbattere con l’esplosivo al plastico. Fatto questo, vi ritroverete in una schermata con una porta e una stanza aperta; andate a sinistra rimanendo contro le casse in basso, proseguite in su rimanendo contro le casse a sinistra e poi correte a sinistra prima di finire nella trappola. Andate nella stanza aperta e troverete delle munizioni (fate un bel rifornimento per il lanciarazzi). A quel punto, aprite la porta in basso con la tessera di livello 6 e vi ritroverete in una stanza buia; equipaggiate la torcia elettrica e la stanza sarà illuminata, poi proseguite prendendo la strada tra le casse in basso a sinistra.

Ora MASSIMA ATTENZIONE, il percorso è pieno di trappole; andate a mettervi contro l’ultima grossa cassa in basso a destra, poi girateci intorno per evitare la prima trappola. Proseguite in giù. In quest’altra schermata avanzate un pochettino, trovate la prima voragine e indietreggiate subito; ora che la prima trappola è visibile, superatela passando a destra e non appena vedete la seconda voragine aprirsi andate contro la cassa al centro dello schermo. Proseguite in basso. Ora dovete girare intorno alle casse da sinistra e a quel punto, dopo aver superato la prima voragine, fate apparire la seconda andando un po’ a sud. Tornate contro le casse e girate intorno alla seconda trappola passando da destra e infine andate giù. Siamo quasi alla fine del percorso: passate in mezzo alle file di casse per far scattare la prima trappola e tornate indietro, poi passate da destra e andate a mettervi vicino alla prima voragine, ma non troppo, e infine andate verso la porta da aprire con la tessera di livello 1.

 

EDIFICIO 1

PIANO INTERRATO

Usciti dal percorso delle trappole, vi troverete in una schermata piena di cani; superateli andando a sud. Anche nella schermata successiva ci sono dei cani: superateli e andate alla porta a destra da aprire con la tessera di livello 6. Lì dentro andate a destra rimanendo attaccati alla parete in basso per evitare una trappola; mettete un esplosivo al plastico al centro della parete a destra e aprirete il passaggio per la cella di Ellen.

Ora, dopo essere usciti dalla cella, aprite la porta in basso con la tessera di livello 6 e vi ritroverete dove eravate stati imprigionati tempo prima. A questo punto riaffrontate il percorso delle trappole per tornare all’edificio 2.

 

EDIFICIO 2

PIANO INTERRATO

Andate all’ascensore superando la zona del gas.

 

PIANO 2

Tornate dove avete trovato il Dr. Madnar che questa volta vi dirà dove si trova il Metal Gear e anche come distruggerlo. Ora tornate dove ci sono i Bloody Brad e preparatevi alla battaglia.

Pagine

Sito web sviluppato da Luca Osti
Grafica realizzata da Omar Sabry
Kinguin Overwatch - 160x600
Kinguin World of Warcraft: Legion - 160x600