Durante l'ultimo episodio di Kojima Station sono stati rivelati alcuni interessanti particolari riguardanti la fauna presente in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. In particolare si è parlato della loro intelligenza artificiale e del loro comportamento nei confronti dell'ambiente che li circonda, giocatore compreso. Tali informazioni sono saltate fuori mentre si parlava della presenza e dell'impatto che hanno avuto gli animali nei precedenti capitoli della saga.
In MGSV: TPP gli animali aggressivi come i lupi attaccheranno il giocatore e, realisticamente, anche i nemici. Inoltre, anche il ciclo giorno / notte ha un effetto sulla fauna presente all'interno del gioco. Quando è stato chiesto a Kojima se gli animali si attaccassero a vicenda, lui ha semplicemente sorriso.
Questi piccoli particolari si aggiungono al già realistico gameplay di MGSV: TPP aiutandolo a darci un'esperienza di gioco del tutto nuova.
Fonte: Kojima Station Episodio 28.
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