Archivio Maggio 2017

Hideo Kojima, il progresso tecnologico e i viaggi nello spazio

Se tutti stiamo aspettando che Hideo Kojima e il suo staff annuncino qualcosa di più corposo su Death Stranding e la sua data d'uscita all' E3 di quest'anno, fino ad allora dobbiamo "accontentarci" delle interviste.

E' sempre confortante ascoltare il buon Hideo disquisire di progresso tecnlogico e avanguardia : in quest'intervista rilasciata a Lenovo il game designer parla proprio del suo amore per la tecnlogia, che gli permette di costruire da zero mondi, storie e personaggi, e paragona l'avanzamento di essa...

MGO3, sistema anti-cheat in arrivo

Appena due giorni dopo l' ultimo aggiornamento riguardante il numero di nukes in TPP, Konami, tramite il profilo twitter dedicato al gioco, annuncia l'arrivo di nuove misure anti-cheat allo scopo di contrastare "i metodi scorretti per incrementare l'attività nucleare nelle FOB" .

http://twitter.com/metalgear_en/status/...

Kojima mostra le nuove action figures di Titan dedicate a TPP (con qualche extra)

Il buon Kojima non ha smesso di parlare della propria creazione principale, Metal Gear, e stavolta lo fa pubblicando alcune foto delle minifigures dedicate a Metal Gear Solid V , presentate qualche mese fa . Ci sono proprio tutti i personaggi principali del titolo : Venom Snake, Big Boss, Quiet, Skull Face, lo... xenomorfo di Alien, Hannibal(?) e molti altri.

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Robert Peeler non è più il community manager di MGO

Mission Complete 100% , lascia così Robert Peeler tra i ringraziamenti dei fan e di casa Konami. Uno dei "superstiti" dello staff originale al lavoro su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e MGO 3 rimasti fino all'ultimo.

http://twitter.com/popcicle/status/864198079087468544

http://twitter.com/Konami/status/864205800796901376 ...

Nukes in The Phantom Pain, dato in calo

Nonostante il supporto per TPP e per MGO3 sembri già ad un punto di arresto, Konami , tramite il proprio profilo twitter, continua a tenere aggiornati I videogiocatori sul numero di testate nucleari ancora “in circolazione” per ogni piattaforma di gioco.

http://twitter.com/metalgear_en/status/864397963308748800

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Si è spento John Cygan, è stato la voce di Solidus Snake

L'attore se n'è andato il 13 maggio. Non sono ancora state fornite informazioni ufficiali sulla causa del decesso.


A dare il triste annuncio è stato l'amico e collega Michael Chicklis che, tramite il proprio profilo twitter ufficiale, ha voluto esprimere il suo dolore per la perdita e tutta la sua vicinanza alla famiglia di Cygan.

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Artwork di Call Of Duty firmati Shinkawa

Gli artwork del nuovo dlc di ' 'Call Of Duty: Black Ops III '' attireranno inevitabilmente l'attenzione dei fan di Metal Gear Solid; questo perché i personaggi dell'ultima espansione del gioco, Zombie Chronicles , sono stati disegnati da Yoji Shinkawa .

Come sappiamo, si tratta dello storico character designer della saga di Metal Gear, che ha lavorato per Konami dal 1997 e che attualmente fa parte del team di sviluppo Kojima Productions.

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Jordan Vogt-Roberts: ''lezioni di Metal Gear per i miei scrittori''

In un intervista per Glixel, il regista è tornato a parlare del suo rapporto con la saga di Metal gear Solid e di come la porterà finalmente sul grande schermo.

Vogt-Roberts ha ribadito più volte quanto ami il lavoro di Kojima e quanto tenga ad avvicinare gli scrittori ai suoi temi. '' Questa saga è ormai amatissima da un sacco di persone, se provi a cercare su Google la trama di Metal Gear Solid è praticamente impossibile trovare un video o riassunto dell'intera storyline che non sia lungo almeno 30 minuti. '' ...

Hideo Kojima: "Non morire e continuare a vivere non sono la stessa cosa"

ATTENZIONE: IL SEGUENTE ARTICOLO POTREBBE CONTENERE SPOILER SUL FILM "LOGAN" (2017).

Dal momento in cui si è consumato il divorzio con Konami, Hideo Kojima non ha più espresso molte considerazioni riguardanti Metal Gear Solid. Su Glixel, nei giorni scorsi, è stato pubblicato un piccolo saggio che contiene le riflessioni del game designer riguardanti "Logan" , la pellicola diretta da James Mangold, e le similitudini tra questa e la Metal Gear Saga.

Riportiamo qui alcuni degli stralci a nostro avviso più interessanti:

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Hideo Kojima: "Voglio suscitare emozioni vive"

Questo 29 aprile , il Tribeca Film Festival, tra gli eventi in programma, ha ospitato anche un keynote con protagonista Hideo Kojima.

Argomento centrale dell'intervista tenuta da Geoff Keighley, è stato, ovviamente, Death Stranding.

Il game designer ha colto l'occasione per chiarire il perchè di alcune scelte, prima tra tutte quella di affidarsi ad attori cinematografici in carne ed ossa...

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