Archivio Novembre 2017

“A HIDEO KOJIMA GAME”: amore ed anima nelle mie opere

In seguito al “Tokyo International Film Festival 2017”, Hideo Kojima ha voluto parlare delle sue impressioni riguardo all’ultimo film dell’amico regista Guillermo del Toro , “The Shape Of Water”. In un saggio dedicato e pubblicato da Glixel, non ha però perso l’occasione per tornare a parlare della sua visione dell’arte del cinema e del videogioco. Il game designer ha voluto sottolineare quella che è, secondo lui, la più grande limitazione dell’industria videoludica al giorno d'oggi: sottovalutare l’importanza dei lavori autoriali ....

Death Stranding sarebbe in fase avanzata di sviluppo

Durante i Brasil Game Show di quest'anno, Hideo Kojima ha registrato una interessante intervista per il programma The Noite com Danilo Gentili (il corrispettivo brasiliano del Late Show, nda ). La chiaccherata tra il game designer e l'intervistatore è stata tradotta dall'utente Reddit Gonicalized .

Stando a quanto riportato da Kojima: " DS è già giocabile, i personaggi sono già tutti pronti , bisogna però fare...

Survive: spuntano due nuovi video

Konami crede fermamente nel progetto Survive, a dimostrazione di ciò, sul profilo twitter dedicato al videogioco, sono apparsi due nuovi videolog. Nel primo dei due venngono mostrate le varie tipologie di armi presenti all'interno del titolo mentre nel secondo fa la sua apparizione la Intercept Unit il cui compito è (come deducibile dal nome) quello di intercettare ed eliminare le creature prima che esse si avvicinino troppo al campo base

http://twitter.com/...

DS: Dog Tags presto in vendita (forse)

Pochi giorni fa, sul profilo twitter di Hideo Kojima, sono apparse due immagini abbastanza interessanti: entrambe ritraevano infatti delle riproduzioni reali delle Dog Tags viste addosso a Norman Reedus nel primo trailer di Death Stranding (E3 2016).

http://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/929978776657707008

Come...

Hideo Kojima: "C'è bisogno di molta determinazione"

Dopo un lungo silenzio, intervallato qua e la da qualche foto di momenti quotidiani, Hideo Kojima torna a parlare tramite twitter.

Questa volta il game director ha deciso di raccontarsi più apertamente e di rivelare qualche dettaglio circa il suo stile lavorativo e la fonte della sua incredibile motivazione: "Di base lavoro ogni giorno, esclusi i fine settimana e durante le feste. Vado in palestra due volte la settimana, qualche volta partecipo a cene di lavoro. Leggo qualche romanzo o guardo un film prima di andare a dormire. Nei week-end visito anche qualche museo. Scrivo (o...

Del Toro: "Vedrò presto un gameplay di Death Stranding"

È passato quasi un anno dall'ultimo trailer di Death Stranding e da allora non abbiamo quasi più avuto notizie della nuova opera di Kojima Production, solo qualche tweet di scuse per la mancata partecipazione a diversi eventi che dovevano vedere Kojima ospite perché "troppo impegnato nello sviluppo del titolo". A rompere il silenzio (più o meno) ci pensa Guillermo Del Toro , co-creatore del mai nato Silent Hills e amico del nostro Hideo preferito: " Lavorare con Kojima è stato grandioso come amicizia e come opportunità di imparare....

Metal Gear Movie: assunto Derek Connolly

Dopo appena più di due mesi si torna a parlare del film che sarà diretto da Jordan Vogt-Roberts. L'ultima volta fu proprio il regista a parlare annunciando di avere contatti con un nuovo scrittore che si è poi rivelato essere Derek Connolly.


La conferma è arrivata ieri, il regista e lo sceneggiatore tornano a collaborare dopo "Kong: Skull Island", film che è valso ai due una grande fama nell'ambiente cinematografico. Scoperto...

I fan lanciano una petizione per avere una Remastered Collection su PS4

Non è una novità che la grande maggioranza dei fan di Metal Gear Solid voglia vedere la propria saga preferita rimasterizzata per l'attuale generazione di console domestiche. È per questo che un fan ha deciso di lanciare una petizione nel celebre sito Change.org per chiedere a Konami e Bluepoint Games (già responsabili della MGS HD Collection per la scorsa generazione) di creare una raccolta che contenga tutti i capitoli principali , incluso Portable Ops, in una nuova veste adatta alla grafica attuale. Questa non sarà molto probabilmente la prima petizione creata al...

Konami: il fatturato aumenta

Potremmo dire che "il denaro non dorme mai" , non per Konami almeno. La Software House giapponese è infatti in un perenne periodo di bilanci e, proprio in questi giorni, ha pubblicato il report finanziario relativo al periodo Aprile-Settembre 2017. Stando a quanto riportato dai documenti ufficiali, al 30 settembre 2017 la compagnia ha visto crescere il proprio fatturato globale del 13,8% rispetto al 2016 , per un valore che si assesta intorno ai 115 miliardi di Yen .

...

Sito web sviluppato da Luca Osti
Grafica realizzata da Omar Sabry