Archivio Febbraio 2014

DLC esclusivi in TPP per chi acquisterà GZ

Oltre al calo di prezzo per Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sulle console PlayStation 4 e Xbox One, Konami ha fatto qualche altro annuncio.

Chi giocherà Ground Zeroes avrà contenti scaricabili esclusivi che potranno usare in The Phantom Pain. Il contenuto (DLC) è descritto come “risorse addizionali per la Mother Base”. Questo DLC sarà disponibile per le prime partite della versione retail di Ground Zeroes e per un “periodo limitato”...

Cut-price per le versioni next-gen di MGSV: GZ

Buone notizie per i fan di Metal Gear Solid in possesso delle console di nuova generazione. Halifax ha appena rilasciato un comunicato stampa, in cui annuncia un taglio di prezzo pari a 10 Euro per le versioni next-gen di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes .

Ecco di seguito il comunicato:

Konami Digital Entertainment ha annunciato una riduzione di...

I giudici del contest (MGSV: Ground Zeroes)

E' passata poco più di una settimana dall'inizio del contest in cui potete vincere una copia di MGSV: Ground Zeroes per PS3, PS4, Xbox 360 o Xbox One (per chi ancora non conoscesse i dettagli, trova tutto qui ). Ricordiamo a tutti che il contest scade il 20 marzo 2014 e che occorre un numero minimo di 10 partecipanti . Mentre rimaniamo in attesa dei vostri video, vi presento ufficialmente i tre giudici che valuteranno la vostra...

Immagini della companion app di MGSV: GZ

Con Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sarà possibile utilizzare una companion app (un'app di appoggio) su smartphone e tablet. Con questa app sarà possibile fare molteplici cose, tra le quali guardare la mappa in tempo reale. Famitsu ha rilasciato interessanti immagini a tal proposito:

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Julien Merceron "TPP porterà nuove tecnologie"

Julien Merceron, collaboratore attuale di Kojima Productions e di Konami (in passato ha lavorato per la Square Enix, per la Ubisoft e per la Eidos ), sta lavorando attivamente alla creazione del Fox Engine. Game Informer l'ha intervistato per sapere un po di più sul suo ruolo, e sulla collaborazione con Kojima. Julien si è chiesto come poter portare innovazione tra il mercato occidentale e quello orientale , e grazie a Kojima ha trovato la risposta.

Ecco la sua intervista:

" Kojima ha viaggiato tanto, e nel corso dei suoi viaggi ha...

Grafica, rigiocabilità, e Fox Engine: parla Kojima

Kojima tramite Twitter ha detto la sua riguardo ai vari benefici che il Fox Engine apporterà alla next gen. Ha anche discusso del fattore rigiocabilità e di quello che lui crede sia il futuro dei videogiochi.

" Non potete pensare di trovare una grafica migliore, quando si parla di open world, se non in Ground Zeroes . Voglio che voi sperimentiate anche la velocità e la naturalezza dei movimenti di Snake, ovunque voi siate. Ci sarà anche un ottimo fattore rigiocabilità . Ciò permetterà al giocatore di...

Confronto video delle diverse versioni di MGSV: GZ

Dopo gli screenshots comparativi pubblicati nei giorni precedenti ( qui la nostra news), è il turno di un confronto video riguardante le diverse versioni di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes .

Di seguito ecco riportato il video.

Fonte: Kotaku ...

Aggiornamenti sul contest con in palio MGSV: GZ

Il contest di MGPlanet in cui avete l'occasione di vincere una copia di MGSV: Ground Zeroes (per la console di vostra scelta, PS3, PS4, Xbox 360 o Xbox One ) è cominciato e abbiamo già ricevuto il primo video. Mancano ancora più di 30 giorni alla chiusura, ma al fine di promuovere sfida e divertimento abbiamo deciso di porre un minimo numero di partecipanti pari a 8-10 . Finora abbiamo già ricevuto una 10ina di pre-iscrizioni, ma invitiamo tutti voi di condividere attraverso i vostri amici, facebook e altri canali il nostro...

Kojima dice tutto e niente su Zero e Solid Snake

In questa video intervista su Game Informer, Kojima ha trattato diversi temi importanti. Nonostante fosse molto titubante nel rivelare certe cose, piccole ma preziose informazioni sono state dette.

Riguardo al ruolo dei Patriots e di Zero in questo Metal Gear Solid V, Kojima ha risposto così:...

Recap riassuntivo all'interno di Ground Zeroes?

Tramite alcune foto sparse su Twitter, da parte di alcune persone presenti al Boot Camp, è fuoriuscito qualcosa di davvero interessante.

Come si può vedere da questa immagine, pare che durante le schermate di caricamento di Ground Zeroes ci saranno dei mini recap della storia precedentemente narrata. In questa foto notiamo un pezzo di trama, che...

Kojima: ultime novità su Ground Zeroes

Tramite Twitter Kojima ha espresso la sua opinione riguardo allo stile di gioco, alla sperimentazione di nuove strategie, e alle differenze tra le versioni di Ground Zeroes per PS3/4-Xbox360/ONE.

Ecco quanto da lui dichiarato:

"Come ho già potuto spiegare al Boot Camp, Ground Zeroes non è da intendersi come un gioco su binari , ma bisogna dargli molta attenzione, focalizzandosi sui dettagli intorno a voi a 360 gradi . Sarete esposti ad una grande quantità di tensione e stress, così da rendere la...

GZ: confronto grafico PS4, XBOne, PS3, XB360

Il sito ufficiale di Ground Zeroes è stato aggiornato con informazioni e scatti che permettono di fare un confronto a livello di immagine tra le varie console. Framerate e risoluzione vengono dunque confermati. Si parla di 30fps a 720p per PS3 e XBOX360.

Per quanto riguarda la next gen abbiamo, a conferma di quanto disse poco fa Kojima, 60fps a 720p su Xbox One e 60fps a 1080p su PS4 !

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