Archivio Gennaio 2014

Secondo appuntamento live: Focus on Stealth

Ecco qui la diretta live di MGPlanet! Oggi si parla di stealth!

Seconda Live! per MGPlanet

Giovedì 30 gennaio, saremo in live su Youtube sul nostro canale . Nel nostro secondo live, dopo una carrellata sulle ultime novità, discuteremo assieme a voi del genere stealth, parlando dei cambiamenti del gameplay in MGSV, discutendo su quanto effettivamente MGS sia uno stealth e parlando in generale di un genere forse non troppo conosciuto a tutti i fan della saga, mettendo alla luce i giochi che appartengono e definiscono il genere stealth.

Non perdetevi l'appuntamento:...

Copertina del romanzo di Peace Walker by Shinkawa

Come vi abbiamo segnalato in una news precedente , la premium package giapponese di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes conterrà il romanzo di Peace Walker , in modo da riassumere gli eventi della trama che precedono il gioco. Dopo aver scoperto che il testo è arricchitto da nuove bellissime illustrazioni di Yoji Shinkawa, scopriamo che anche la copertina è stata realizzata dal grande maestro :

...

L'enorme action figure del Metal Gear RAY (ThreeA)

Finalmente lo sviluppo dell'action figure del Metal Gear RAY (made by ThreeA) è completato. Di seguito alcune foto di questo colosso:

...

Novelizzazione di Peace Walker per MGSV: GZ

In Giappone il premium package di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes conterrà un romanzo/racconto che racconta gli eventi accaduti in Peace Walker. Kojima, sul suo account Twitter , ha postato alcune foto degli artwork di accompagnamento che appaiono in questa novelizzazione, realizzati da Yoji Shinkawa.

...

Nuove Play Arts Kai di Quiet e Skull Face

Hideo Kojima ha pubblicato delle foto delle nuove Play Arts Kai su Quiet e Skull Face di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

...

MGSV e la funzionalità Smart Glass

Hideo Kojima ci informa che la versione Xbox One di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes supporterà la funzione Smart Glass , con la quale potrà essere sfruttato il proprio smartphone per interagire con il gioco. In particolare, tramite una companion app dedicata, sarà possibile avere l'iDroid di Snake a portata di smartphone, o perché no, di tablet. Di seguito due immagini esplicative:

...

Lista achievement di MGSV: Ground Zeroes (spoiler)

ATTENZIONE, QUANTO SEGUE E' POTENZIALMENTE SPOILER

Sono stati rilasciati degli screenshot degli obiettivi (Xbox) di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Non è nulla di ufficiale, ma la lista è molto plausibile. Sotto alle immagini trovate una traduzione in italiano.

(cliccate per ingrandire)

...

MGSV e il remote play su PS Vita

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (e probabilmente anche The Phantom Pain) supporterà il Remote Play . Questo significa che sarà possibile giocare in streaming dalla console sul proprio dispositivo portatile (PS Vita). Di seguito alcune immagini mostrano tale funzionalità:

...

Kojima al lavoro sulla calibrazione dei controller

Hideo Kojima ci informa su Twitter che è al lavoro sulla calibrazione dei diversi controller delle console su cui sarà disponibile Metal Gear Solid V.

“Ogni controller è diverso non solo per la posizione dei pulsanti, ma anche per il funzionamento. Sono al lavoro sulla regolazione.”


Di seguito una foto in cui sono mostrati i 4 controller di PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One.

...

Classificazione ESRB di Ground Zeroes

La Entertainment Software Rating Board (ESRB) ha classificato Metal Gear Solid V: Ground Zeroes con la “M” di “Mature” (contenuto mature). Di seguito alcuni dettagli (avviso, potenzialmente spoiler ) che motivano la classificazione:


“Contenuti: Sangue e Violenza, Violenza Intensa, Violenza Sessuale, Linguaggio Forte
Riassunto del rating: Questo è un gioco d’azione nel quale i giocatori assumono il ruolo di un soldato elite in alcune missioni a Cuba. I giocatori si infiltreranno in alcune basi e useranno pistole,...

La telecamera e i filmati in MGSV

Hideo Kojima ha riferito di recente che vuole utilizzare un'unica telecamera di gioco senza transizioni tra gameplay e storia , senza tagli di alcun tipo. Riportiamo alcune delle sue parole:

“La libertà è importante visto che MGSV è un simulatore di infiltrazione, quindi la maggior parte dei filmati sono girati in un colpo in modo da connettersi al gameplay.

C’è solo una telecamera tra gameplay e filmati per essere più realistico. Inoltre è intenzionale che si possa vedere facilmente dove Chico è imprigionato in GZ.”

Kojima...

Pagine

Sito web sviluppato da Luca Osti
Grafica realizzata da Omar Sabry