Hideo Kojima ha riferito di recente che vuole utilizzare un'unica telecamera di gioco senza transizioni tra gameplay e storia, senza tagli di alcun tipo. Riportiamo alcune delle sue parole:
“La libertà è importante visto che MGSV è un simulatore di infiltrazione, quindi la maggior parte dei filmati sono girati in un colpo in modo da connettersi al gameplay.
C’è solo una telecamera tra gameplay e filmati per essere più realistico. Inoltre è intenzionale che si possa vedere facilmente dove Chico è imprigionato in GZ.”
Kojima afferma inoltre che la telecamera si può comandare manualmente, ad eccezione di alcune breve sequenze di storia in cui non potremo interagire.
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