PLANT

Strut A, Deep Sea Dock:

Dopo i video precedenti e la conversazione codec, che ci darà tra le mani un nuovo agente con annesse spiegazioni, riprenderemo i comandi.
Iniziamo subito col tornare sott'acqua; nell'angolo a sud-est è infatti presente il buon vecchio visore termico. Una volta uscito troviamo una razione a nord-est, prendiamola, apriamo il boccaporto e assistiamo alla scena ed alla conversazione codec, procedete in tranquillità per il corridoio. Scena evocativa quella che ci si presenterà di fronte: tanti soldati K.O. e un unica persona sull'ascensore. Avvicinandoci al Nodo, il nostro colonnello ci spiegherà che ne è presente uno in ogni supporto del Big Shell, e, che accedendo ad esso, ci verrà scaricata sul radar soliton la mappa del nodo a cui il supporto è collegato; otterremo quindi la mappa del magazzino del supporto A, inserendo, prima, alcuni dati per registrarsi. Una volta eseguito il tutto le guardie si riprenderanno in stato di "CAUTELA", e faranno pattugliamenti a tappeto e con la massima cura, invece dei soliti percorsi. Trovate un buon posto per nascondervi, aspettate l'ascensore e se potete prendete la razione che si trova su alcune casse della parete ovest.
 
 

Strut A, Roof:

Dopo la familiarissima scena,andate verso la recinzione a ovest dell'ascensore. Nascosto dagli uccelli, c'è un buco nella recizione, quindi mettetevi pancia a terra, strisciate ed entrate nella porta.
 

Strut A, Pump Room:

Qui vi verrà suggerito di usare il trucco del pugno sul muro. Che aspettate ad usarlo? collegatevi al nodo, successivamente, evitando la guardia, prendete la porta a nord ovest del nodo, che vi porterà verso il camminamento che collega al supporto B.
 
Nota: potete anche prendere la porta a nord-est, arrivare al supporto F, che viene usato come magazzino, prendere un esemplare di M9 e tornare per la strada normale.
 
 

A/B Connecting Bridge:

Dopo la conversazione, potete superare una delle due guardie come suggerito dal colonnello, ovvero sfruttando la modalità di "sospensione", oppure, camminando (quindi SENZA CORRERE), avvicinarci alle spalle di una delle due guardie e metterla a dormire con una presa, oppure prendendola a calci (servono 5 colpi per mettere K.O. una guardia). Comunque sia, procedete al supporto B.
 
 

Strut B, Trasformer Room:

Il video ci presenta il nostro tenente di vascello Iroquois Pliskin, uno dei tre membri di Dead Cell, ovvero Vamp, e il totale devastamento da parte di quest'ultimo della Squadra Alfa dei Seal's, e ci permette di ottenere alcune informazioni su Dead Cell e su cio che sta succedendo sul Big Shell. Una volta terminato il video, Pliskin ci darà una bella Socom. Ripresi i comandi, girovaghiamo il supporto in cerca di oggetti, negli armadietti a nord dovrebbero esserci colpi per la socom e una razione, ricordatevi di collegarvi al nodo, dopodichè procedete avanti verso il camminamento che collega i supporti B e C.
 
 

B/C Connecting Bridge:

Dopo il video, che ci presenterà "Fortune", dovremo attraversare questo semplice corridoio, solo prima di andare raccogliete le chaff che si trovano vicino al ciglio del corridoio distrutto da Fortune.
 

Pagine

Sito web sviluppato da Luca Osti
Grafica realizzata da Omar Sabry