Archivio Maggio 2015

Action figure di Raiden in versione Jamais Vu

Collezionisti, preparate ancora una volta il portafogli, perché Gecco ha sfornato una nuova action figure : ancora una volta si tratta del Raiden di Metal Gear Rising, ma stavolta nell' armatura bianca della missione "Jamais Vu" , giocabile in Ground Zeroes. La figure verrà rilasciata durante il San Diego Comic-Con ma è disponibile per il preordine dal giorno 11 maggio , costerà 195,00$ e sarà in scala 1:6 (alta quindi 32cm).

Riportiamo la descrizione ufficiale del prodotto: "Raiden in armatura...

Metal Gear Planet approda su Tsu!

Qualcuno di voi conosce Tsu ? Qualora non l'abbiate mai sentito nominare, dovete sapere che Tsu è una forma innovativa di social networking attraverso la quale gli utenti possono percepire una piccola percentuale fino al 10% dell'entrata monetaria conseguente alle visite, ai click e ai "like".

Noi di Metal Gear Planet abbiamo deciso di iscriverci nella speranza che i nostri fan più affezionati ci diano una mano nel monetizzare un po' del nostro impegno quotidiano,...

Konami in ascolto dell'utenza

Da quando è stata annunciata la data d'uscita di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain non ci sono stati che drammi alla "tavola rotonda" di Konami . Prima le voci, successivamente confermate, di un addio da parte di Kojima, poi la cancellazione di Silent Hills.

E non è difficile ipotizzare che la maggior parte dei fan non siano per niente contenti di tutto ciò.

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News The 1984 Collection: merchandise a tema MGSV

Alcuni giorni fa è stata rivelata un'immagine che ha stuzzicato l'immaginazione di molti fan, alcuni dei quali speranzosi che speravano che si trattasse di una raccolta di giochi:

Alcune ore fa, il sito di abbigliamento a tema videoludico Insert Coin ha rivelato che questa " The 1984 Collection " è in realtà una linea di vestiario a...

L'interpretazione di Kiefer Sutherland ci stupirà

Cos'è un personaggio dei videogiochi senza il suo doppiatore ? Mentre un attore in carne ed ossa può vantare una mimica e delle fisime che lo caratterizzano, un personaggio digitale deve molto all'interpretazione della voce che lo anima. Quando la tecnologia era ancora ferma agli anni 90 e la faccia di Solid Snake era un cubo con due pennellate al posto degli occhi, David Hayter diede al personaggio il carisma, il cinismo ruvido e la forza eroica che gli permise di scolpirsi un posto sul monte Rushmore dei videogiochi (nella versione...

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