Archivio Gennaio 2015

La data d'uscita di TPP non verrà ancora rivelata

" La speranza. La quintessenziale illusione umana e al tempo stesso la fonte della vostra massima forza e della vostra massima debolezza ." (L'architetto, Matrix Reloaded).

Questa parola l'abbiamo utilizzata molto spesso in questi ultimi mesi. In ogni news, in ogni rumor, in ogni frase sfuggente che ci desse un barlume di speranza per la benedetta data d'uscita di questo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ma era tutto un velo di Maya. Kenichiro Imaizumi di Kojima Productions ha...

David Hayter torna a far parlare di sé

Ormai la maggior parte di noi si è rassegnata al fatto che lo storico doppiatore di Snake, David Hayter , risulti assente in Metal Gear Solid V. Anzi, sono sempre più le persone che apprezzano la performance recitativa del celebre attore Kiefer Sutherland . Sul web però, per un motivo o per l'altro, il caro David continua a far parlare di sé e un fan ha "cinguettato" il seguente tweet:

Alla domanda "Si può presumere che David Hayter in realtà sia Solid Snake, ma semplicemente...

Codec Contest 2.0

Nel 2011 avevamo proposto un contest ispirato alle conservazioni Codec di Metal Gear Solid (click) . I più affezionati se lo ricorderanno bene, mentre i nuovi arrivati possono scoprire di cosa si tratta con la nuova edizione che qui riproponiamo.

Il Codec Contest vi permette di creare la vostra storia attraverso i dialoghi di uno dei più celebri elementi della saga: il Codec. A vostra disposizione ci sono tutte le combinazioni per poter far parlare tra di loro i...

Sviluppo di MGO3 e sessioni di doppiaggio

Metal Gear Online 3 è in fase di sviluppo presso gli studi americani di Kojima Productions situati a Los Angeles, in collaborazione con lo studio giapponese. Per creare un prodotto di qualità, che soddisfi il palato dei fan, lo studio ha accolto e giudicato con attenzione i feedback dei videogiocatori ma non ha perso di vista il proprio obiettivo. Gli sviluppatori di MGO3 si sono espressi così dal loro account ufficiale su Twitter:

" Stiamo creando MGO partendo da zero con precise idee di design in mente, che guardano al passato (MGO2/1...

Muore la voce giapponese di Big Boss in MGS4

Chikao Ōtsuka , il doppiatore giapponese dell'anziano Big Boss in Metal Gear Solid 4, è passato a miglior vita il 15/01/15 all'età di 85 anni.

Molto famoso in Giappone, era infatti il doppiatore di Gaemon (Lupin III) e Gold D. Roger (One Piece), Chikao aveva dato voce a una grande quantità di personaggi, più di cento, sia nel mondo videoludico che in quello dell'animazione. È conosciuto anche per essere il padre di Akio Otsuka , che è la voce giapponese di Solid Snake fin da Metal Gear Solid. I due hanno...

Zanzibar Breeze: Portable Ops

Torna il nostro Falcopelle con un nuovo episodio della nostra rubrica Zanzibar Breeze . Protagonista di questa puntata è Portable Ops , la cui canonicità suscita sempre grandi dubbi e discussioni.

Guarda gli altri episodi di Zanzibar Breeze .

Phantom Pain più vasto che mai, Parola di Ocelot

Durante l'ultimo episodio di KindaFunnyGames su Twitch, Troy Baker doppiatore di Ocelot ha rilasciato alcune dichiarazioni interessanti su Metal Gear Solid V :

“Non vedo l'ora di vedere come sarà accolto dai fan questo nuovo Metal Gear. Si adatta perfettamente allo stile della serie e allo stesso modo penso che sarà…"pretty good" (veramente buono), ma sono curioso di...

Data di rilascio dell'Action Figure di Venom Snake

Lo store digitale Dreamland ha appena diffuso le fotografie dell’ action figure prodotta da Revoltech, finalmente completa di colori, di Venom Snake in versione The Phantom Pain e che verrà distribuita nel nostro paese a partire da giugno al prezzo di 43€.

Dopo l’annuncio fatto nell’agosto del 2014, quindi, con le...

Kojima parlerà di TPP al Taipei Game Show

Un nuovo evento videoulico all'orizzonte e nuovi aggiornamenti su Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Pare proprio che Kojima-San sarà presente a questo evento prettamente Giapponese per parlare di TPP, ma non ci sono ancora state rivelate informazioni più dettagliate a riguardo. Potremmo aspettarci qualche chicca pensata per il pubblico asiatico oppure una vera e propria demo di gameplay; la notizia è comunque molto fresca e chissà che Kojima stesso non ci dia qualche anteprima in più dal suo Twitter delle meraviglie. Nel frattempo vi forniamo luogo e orario: ...

Il Codec di Metal Gear Solid rivive su smartwatch

Pochi giorni fa, il sito specializzato in skin animate per smartwatch FaceRepo , ha presentato diverse novità in catalogo. Tra di esse una graditissima sorpresa per tutti i fan dei primi due capitoli Solid della saga. E' infatti possibile scaricare gratuitamente due app che riproducono fedelmente il Codec utilizzato da Snake e Raiden per comunicare con i loro staff di supporto. Le app, sviluppate da njdom24, sono totalmente gratuite e possono essere installate sui più diffusi smartwatch in commercio...

Ground Zeroes trasformato in un FPS

Già in tempi non sospetti, quando ancora non era uscita la versione PC di MGSV: Ground Zeroes , erano apparsi sul web alcuni video in cui, grazie a glitch grafici, si poteva intraprendere la campagna di GZ in prima persona.
Chiaramente, essendo possibile solo tramite glitch, la qualità dell'immedesimazione calava drasticamente, come visibile in questo video .

...

Primi Play Testing per MGSV

Vista la natura ambiziosa del progetto, lo sviluppo di Metal Gear Solid V è stato più difficile del previsto e sembra che proprio al cominciare del nuovo anno Kojima Productions abbia iniziato a fare delle sessioni di Play Testing , ovvero stanno permettendo a delle persone di provare piccole parti del gioco allo scopo di raccogliere feedback.

Se con un gioco più lineare, come lo è stato MGS4, si poteva far provare ai tester una piccola area per vedere le risposte all'ambiente, con un titolo open-world come The Phantom Pain questo è più difficile, poiché l...

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