Vi ricordate quando vi abbiamo parlato dell'importanza della lingua parlata in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain? Gli ultimi approfondimenti a riguardo giungono dal nuovo episodio di Kojima Station, in cui è emerso che le persone che Big Boss incontrerà durante il gioco parleranno più lingue diverse, influenzando il sistema e il mondo di gioco. La notizia è trapelata dal profilo twitter di JunkerHQ e viene specificato che sarà impossibile carpire informazioni al nemico se non si disporrà di un interprete all'interno della propria Mother Base; sarà quindi nostra premura cercarne uno da reclutare tra le nostre file per assicurarci un vantaggio strategico. Questa notizia aggiunge un interessante elemento all'interno del gameplay di MGSV, rendendo le cose più impegnative e, al tempo stesso, avvicinandosi a quella forma di realismo videoludico che molti fan richiedono, dopo tanti video pieni zeppi di "kojimate". Tanti ricorderanno la perfetta conoscenza di Snake della lingua russa, ma pare proprio che in TPP non sarà in grado di parlarlo a causa della memoria danneggiata dopo l'incidente.
"Questo è un tipo di linguaggio che capiscono tutti"
Fonte: Kojima Station
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