GZ introdurrà il tema della "vendetta" di MGSV

Ground Zeroes in qualità di prologo di The Phantom Pain non si limiterà a introdurre i concetti dell'open wolrd al giocatore, ma metterà le basi per quelli che sono i temi del gioco, come la vendetta. In un'intervista a Famitsu, Kojima ha dichiarato:

 

"GZ è ambientato nel 1975, un anno dopo Peace Walker, e il gioco principale nel 1984, nove anni dopo. Qualcosa di grave avviene alla fine di GZ, e poi si continua con il gioco principale.

Solo giocando GZ si potrà capire perché la vendetta (rappresaglia) è uno dei temi principali di MGSV. E' davvero "l'epicentro" ("ground zero") della storia di Snake."

 

 

Kojima ricorda che GZ avrà delle limitazioni rispetto a TPP, come il tempo e le condizioni climatiche statiche.

 

Fonte: Polygon

 

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Omar "Auronno" Sabry
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Admin del sito. Il suo sogno è essere un cowboy, ma nato in tempi troppo moderni ha ripiegato su un mestiere scelto a caso. Le sue due passioni più grandi soli la grafica pubblicitaria e la divulgazione scientifica, non si sa come si è trovato a gestire un sito di Metal Gear.

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