Archivio Gennaio 2018

Norman Reedus, Non ho mai visto nulla di simile

In una intervista con B&H (che potrete ascoltare in podcast seguendo il link alla fine di questo articolo) l'attore statunitense ha raccontato qualcosa del suo lavoro su Death Stranding sotto la direzione di Hideo Kojima.

Sulla trama, Reedus ha mantenuto il più rigoroso riserbo, limitandosi a dichiarare: "Ho capito abbastanza del gioco, fino ad un certo punto si intende [...] anche se dovrei saperne di più dato che [riferendosi a Kojima] gli ho fatto un milione di domande".

Superata la prima insidiosa domanda, l'attore si è concentrato su aspetti più tecnici, dal motion...

Yuji Korekado, Survive non farà parte della serie principale

Conclusosi il periodo di open-beta, non è ancora il momento di spegnere i riflettori su Metal Gear Survive. A parlarne in una intervista è il producer della serie, Yuji Korekado .


Dalle pagine di PlayStation Magazine, Korekado ha fermamente ribadito il ruolo di spin-off riservato a Survive: "I fan e i gamer in generale, sembrano aver preso Survive come un proseguimento...

Survive: nuove immagini dal gameplay

Manca ancora più di un mese alla release ufficiale di Metal Gear Survive, prevista per il 20 di febbraio (ma già dal 18 gennaio sarà possibile saggiarne la bontà in open-beta). Per ingannare il tempo che ci separa dall'uscita Konami, tramite il sito di IGN, ha messo in rete 5 nuovi minuti di video tratti dal gioco.

Nelle immagini, oltre la consueta attenzione sul crafting e sull'aspetto gestionale, è possibile assistere anche ad alcuni frammenti di cutscenes che aggiungono nuovi interrogativi sulla trama di quello che, se per tanti non può...

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